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玩转C#语法糖:版本升级背后的那些秘密武器

admin
2025年8月8日 1:34 本文热度 51

前言

C# 各个版本的语法糖随着语言的更新逐渐演变。语法糖是为了简化代码而设计的,使得开发者能够更快速、简洁地完成某些常见的操作。下面我将按 C# 版本介绍一些主要的语法糖,并给出对应的示例代码。


1. C# 1.0: 基本语法

C# 1.0 引入了面向对象编程的基础语法,包含类、对象、继承等基本结构。

// 经典的类与对象的创建public class Person{    public string Name { getset; }    public int Age { getset; }    public Person(string name, int age)    {        Name = name;        Age = age;    }}var person = new Person("John"30);Console.WriteLine(person.Name);

2. C# 2.0: 泛型和匿名方法

2.1 泛型

泛型使得代码更加灵活,避免了使用不安全的类型转换

// 泛型集合List<int> numbers = new List<int> { 1234 };foreach (var number in numbers){    Console.WriteLine(number);}

2.2 匿名方法

匿名方法允许你直接在代码中定义方法,而无需显式声明一个方法名。

// 使用匿名方法Func<intintintadd = delegate(int x, int y) { return x + y; };Console.WriteLine(add(34));  // 输出 7


3. C# 3.0: 自动属性、匿名类型、扩展方法、LINQ


3.1 自动属性


C# 3.0 引入了自动属性的概念,简化了属性的定义。

public class Person{    public string Name { getset; }  // 自动生成 getter 和 setter    public int Age { getset; }}

3.2 匿名类型

匿名类型允许你在没有明确类型定义的情况下创建一个对象。

var person = new { Name = "John"Age = 30 };Console.WriteLine(person.Name);  // 输出 John

3.3 LINQ(语言集成查询)

LINQ 提供了更简洁的方式来操作集合数据。

var numbers = new List<int> { 12345 };var evenNumbers = numbers.Where(n => n % 2 == 0).ToList();evenNumbers.ForEach(Console.WriteLine);  // 输出 24

3.4 扩展方法

扩展方法允许你给现有类型添加方法,而不需要修改它们。

public static class StringExtensions{    public static bool IsCapitalized(this string str)    {        return char.IsUpper(str[0]);    }}
Console.WriteLine("Hello".IsCapitalized());  // 输出 true

4. C# 4.0: 动态类型、命名参数和可选参数

4.1 动态类型

dynamic 类型允许你绕过静态类型检查,类似于 JavaScript。

dynamic value = 10;Console.WriteLine(value.GetType());  // 输出 System.Int32value = "Hello";Console.WriteLine(value.GetType());  // 输出 System.String

4.2 命名参数和可选参数

C# 4.0 引入了命名参数和可选参数,简化了方法调用。

public void DisplayInfo(string name, int age = 18){    Console.WriteLine($"Name: {name}, Age: {age}");}
// 调用时可以只传递必要的参数DisplayInfo(name: "John");  // 输出 Name: John, Age: 18DisplayInfo("Jane", age: 25);  // 输出 Name: Jane, Age: 25


5. C# 5.0: 异步编程

5.1 async 和 await

C# 5.0 引入了 async 和 await,使得异步编程变得更加简洁。

public async Task<intCalculateSumAsync(int a, int b){    await Task.Delay(1000);  // 模拟异步操作    return a + b;}
public async Task Run(){    int result = await CalculateSumAsync(57);    Console.WriteLine(result);  // 输出 12}

6. C# 6.0: 表达式体成员、字符串插值

6.1 表达式体成员

C# 6.0 引入了表达式体成员,让 getter、setter 或方法体更加简洁。

public class Person{    public string Name { getset; }    public int Age { getset; }
    public string Description => $"{Name} is {Age} years old";  // 表达式体成员}
var person = new Person { Name = "John", Age = 30 };Console.WriteLine(person.Description);  // 输出 John is 30 years old

6.2 字符串插值

C# 6.0 引入了字符串插值,简化了字符串拼接。

string name = "John";int age = 30;Console.WriteLine($"Name: {name}, Age: {age}");  // 输出 Name: John, Age: 30

7. C# 7.0: 值元组

7.1 值元组

C# 7.0 引入了值元组,使得返回多个值变得更简单。

public (string Name, int Age) GetPersonInfo(){    return ("John"30);}
var person = GetPersonInfo();Console.WriteLine(person.Name);  // 输出 JohnConsole.WriteLine(person.Age);   // 输出 30


8. C# 8.0: 异步流、空值合并赋值操作符

8.1 异步流

C# 8.0 引入了异步流,使得处理异步数据流变得更方便。

public async IAsyncEnumerable<intGetNumbersAsync(){    for (int i = 0; i < 5; i++)    {        await Task.Delay(1000);  // 模拟延迟        yield return i;    }}
public async Task Run(){    await foreach (var number in GetNumbersAsync())    {        Console.WriteLine(number);  // 每隔一秒输出一个数字    }}

8.2 空值合并赋值操作符

C# 8.0 引入了空值合并赋值操作符 ??=,简化了对空值的检查和赋值。

string? name = null;name ??= "Default Name";  // 如果 name 为 null,则赋值Console.WriteLine(name);  // 输出 Default Name

9. C# 9.0: 记录类型、初始化器

9.1 记录类型

C# 9.0 引入了记录类型,它是一个专门用来存储数据的类型,且具有不可变的特性。

public record Person(string Name, int Age);
var person = new Person("John"30);Console.WriteLine(person.Name);  // 输出 John

9.2 初始化器

C# 9.0 提供了更简洁的方式来创建和初始化对象。

Person person = new() { Name = "John"Age = 30 };  // 使用对象初始化器Console.WriteLine(person.Name);  // 输出 John


10. C# 10.0: 文件作用域的命名空间

10.1 文件作用域的命名空间


C# 10.0 引入了文件作用域命名空间,使得代码更简洁。


namespace MyNamespace;  // 只需要声明一次命名空间public class Person{    public string Name { getset; }}

总结

C# 的每个版本都带来了许多改进,语法糖的不断增加使得代码更加简洁、易读且高效。从 C# 1.0 到 C# 10.0,语言的演进显著提高了开发体验,并解决了许多开发中的常见问题。通过掌握这些语法糖,开发者能够写出更加简洁、清晰的代码。


阅读原文:原文链接


该文章在 2025/8/8 13:08:37 编辑过
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